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Charles Csuri es un "viejo maestro" en un nuevo medio

En la breve historia del arte computacional, el profesor Charles Csuri de la Universidad Estatal de Ohio puede ser lo más cercano, en esta nueva forma de arte, a un Viejo Maestro.

En 1964, cuando Csuri decidió convertir la computadora en una herramienta de artista, la computadora que se enfrentaba a él era una gran computadora central que requería la entrada de sus datos a través de tarjetas perforadas. Tenía que convertirse en programador para hablar con él. Hasta años recientes, no estaba haciendo ningún arte, excepto en su mente; Estaba desarrollando los programas que necesitaba para hacer el arte que imaginaba.

Aunque ahora hay algunos programas de pintura potentes que permiten a los artistas dibujar en una tableta sensible al tacto y ver su trabajo aparecer en la pantalla mientras la computadora ofrece una selección de pinceladas y colores, Csuri renuncia en gran medida a esta interacción más directa con la computadora. En cambio, continúa escribiendo en los arcanos jerga de lenguajes de computadora, guiones, códigos y selecciones de menú, usando una computadora sofisticada que le permite esculpir imágenes en tres dimensiones, ponerlas en movimiento y alterarlas de una manera que a menudo difumina las distinciones entre efectos especiales y art. Sin embargo, señala Csuri, "a pesar de que tenemos toda esta tecnología maravillosa, aún necesita tener una sensibilidad estética, necesita un sentido de cultura e historia (para que la imagen funcione como arte). Eso no ha cambiado".

Charles Csuri es un "viejo maestro" en un nuevo medio