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Si mueres en este videojuego, nunca podrás volver a jugar

En la mayoría de los videojuegos, la muerte es una molestia menor. Pero en "Upsilon Circuit", un próximo juego de los desarrolladores Robot Loves Kitty, una vida significa una vida. Una vez que un jugador muere, nunca podrá volver a jugar.

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"Lo que espero que suceda es que la experiencia evoluciona y que las personas que viven más tiempo respetarán su única vida, serán más cautelosos y cuidadosos", dijo el desarrollador de códigos Calvin Goble a Chris Baker para Wired .

Goble y su esposa, Alix Stolzer, son los cerebros detrás de "Upsilon Circuit", que su sitio web describe como "parte del juego, parte de acción [juego de rol], perma-permadeath". En el juego, dos equipos de cuatro competirán uno contra el otro mientras exploras un mundo peligroso lleno de monstruos y trampas. Cuando una persona muere, muere para siempre. En lugar de revivir, simplemente serán reemplazados por otro jugador, Nathan Grayson escribe para Kotaku .

Hay otro giro a la fórmula tradicional: Goble y Stolzer diseñaron el "Circuito Upsilon" para servicios de transmisión como Twitch, donde las personas transmiten videos en vivo de otros jugando videojuegos. Twitch es muy popular e informa que atrae a más de 45 millones de espectadores cada mes. En la mayoría de los juegos de rol, los jugadores obtienen experiencia y dinero al derrotar a los enemigos, lo que les permite hacer que sus personajes sean más poderosos. Pero en "Upsilon Circuit", es el público el que gana el botín de la batalla, y pueden usarlo para ayudar o dañar a cualquier personaje que deseen, como Brian Crecente informa para Polygon :

"El público puede comprar monstruos para perseguir a los jugadores", dice [Goble]. "Pueden comprar pociones o beneficios para enviar al juego para ayudar y obstaculizar. Nadie ha hecho este juego en particular antes, por lo que tenemos muchas teorías sobre lo que podría suceder. Nuestra siguiente fase es realizar algunas pruebas para vea lo que hace un gran grupo de personas. Una vez que sepamos, podemos escalar el precio para que no se caigan demasiadas cosas. Todo esto vendrá de la moneda del juego que puede comprar con dinero real.

Si eso suena como que podría incentivar la mezquindad, ese es el punto. "El concepto es que estamos monetizando el curricán", dijo Goble a Crecente.

Al igual que el público en las antiguas luchas de gladiadores romanos, Goble y Stolzer imaginan que su audiencia ayuda a determinar qué jugadores deberían vivir y cuáles deberían morir; si estarán armados con poderes más fuertes o si tendrán que enfrentarse a otra horda de monstruos. Y cuando un jugador muere inevitablemente, será reemplazado por un jugador aleatorio extraído de la audiencia.

"Esperamos interacciones reales con personas reales", le dice Goble a Crecente. "Significado real en un juego, permanencia real en un juego".

Desafortunadamente, "Upsilon Circuit" no durará mucho tiempo: según Crecente, el juego solo estará en línea durante un año más o menos antes de que sus creadores lo cierren. Sin embargo, Goble y Stolzer ofrecerán el juego de forma gratuita, aunque solo estará activo durante unas pocas horas al día, como un programa de televisión.

"Con un juego normal, estás tratando de hacerlo divertido para el jugador", le dice Goble a Crecente. "Solo queremos que sea divertido verlo".

Si mueres en este videojuego, nunca podrás volver a jugar