Con más de 600 montañas rusas espeluznantes a su nombre, Estados Unidos lidera el mundo en diversión en la montaña rusa. Para los "entusiastas del paseo", como se llaman algunos aficionados a las montañas rusas, las montañas rusas de acero y madera anticuadas pueden ser tan atractivas como sus primos de alta tecnología. Pero la realidad virtual puede influir incluso en los fanáticos de las montañas rusas más tradicionales. Una asociación con Samsung y Six Flags está llevando la tecnología de realidad virtual de vanguardia a los parques de atracciones en un intento por hacer que las montañas rusas sean aún más emocionantes.
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El concepto es bastante simple: en lugar de mirar las inmersiones y las inmersiones de la montaña rusa en la vida real, los ciclistas usan un casco de realidad virtual que los sumerge en un mundo de 360 grados que se atenúa en cada giro de la montaña rusa.
En un comunicado, Six Flags escribe que los giroscopios, acelerómetros y sensores de proximidad ayudarán a "sincronizar toda la acción". Las primeras montañas rusas de realidad virtual se abrirán en los parques Six Flags a finales de este mes. Las preguntas frecuentes sobre los detalles de las atracciones indican que usar los auriculares Samsung Gear no es obligatorio para ninguna de las atracciones, y que los niños de 12 años o menos no podrán usar los auriculares de realidad virtual, de acuerdo con las pautas del fabricante.
Entonces, ¿qué piensan los aficionados a las montañas rusas de los paseos? Los anfitriones de CoasterRadio.com, un popular podcast de parques temáticos, parecen entusiasmados pero escépticos. Señalan preocupaciones de logística que podrían obligar a Six Flags a contratar más asistentes para cada montaña rusa para manejar el trabajo de orientar a los pasajeros hacia los auriculares y limpiarlos una vez que finaliza el viaje. Y señalan que las montañas rusas que obtendrán la experiencia de realidad virtual no son las mejores de Six Flags, especulando que la tecnología podría ser solo un movimiento para dar nueva vida a las montañas rusas que se desvanecen.
Las montañas rusas son solo la punta del iceberg virtual en estos días: en los últimos años, la realidad virtual ha ganado un gran impulso. Ahora, las personas con auriculares de realidad virtual pueden hacer de todo, desde ver los juegos de March Madness para educarse sobre los mataderos.
Los impulsores de la tecnología dicen que la realidad virtual tiene el potencial no solo de rodear a las personas con mundos virtuales, sino también de cambiar su forma de pensar sobre el mundo real. Pero otros responden que la tecnología es demasiado cara para captarla. ¿La realidad virtual llegará a ser grande en el mercado de masas? Solo el tiempo lo dirá, pero mientras tanto, puede obtener la experiencia, completa con una montaña rusa, por el mero precio de la entrada al parque de atracciones.