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Si el Hobbit de Peter Jackson te parece extraño, culpa al tipo que creó las gafas de sol Oakley

Es posible que hayas escuchado que el Hobbit se ve un poco raro. La película fue filmada con una cámara especial desarrollada por el fundador de las gafas de sol Oakley (por extraño que parezca), a 48 cuadros por segundo (fps). Esa velocidad de fotogramas parece hacer que la gente en general sea infeliz. Aquí está The Village Voice :

Disponible para ver solo en cines selectos en las principales ciudades (el resto contará con una presentación estándar de 24 cuadros), este Hobbit de "alta velocidad de cuadros" presenta imágenes de plastilina excepcionalmente nítidas, como nunca podríamos haber visto en una pantalla de cine antes ... Mientras que las "películas" filmadas en video han trabajado durante años para aproximar el aspecto del celuloide, Jackson se vuelve loco en la dirección opuesta, la idea es que esta calidad de video aguda se acerca a la forma en que el ojo humano percibe la realidad. Es justo, pero la realidad que Jackson evoca no es exactamente lo que pretende: en lugar de sentir que hemos sido transportados a la Tierra Media, es como si hubiéramos llegado al set de Nueva Zelanda de Jackson, atrapados en un interminable " realización del documental, esperando que comience la verdadera película.

A otros les encantó. Wired dice:

En la versión de 48 cuadros por segundo de Hobbit, la Tierra Media en 3D se ve tan nítida que es como entrar en primer plano de un diorama increíblemente hermoso. La película también se lanzará a los 24 fps estándar, pero Jackson ve el formato de alta velocidad como la "versión premium" de su visión porque esencialmente duplica la cantidad de datos visuales proyectados en la pantalla. A 48 fps, las imágenes parecen más precisas y la acción 3D se vuelve más suave, sin el desenfoque que puede ocurrir cuando la cámara se mueve demasiado rápido o los objetos se mueven rápidamente a través del marco.

Peter Jackson no está tan preocupado por eso. Él dice:

Estoy fascinado por las reacciones. Tiendo a ver que a cualquier persona menor de 20 años realmente no le importa y piensa que se ve genial, no es que lo entiendan, pero a menudo simplemente dicen que el 3D se ve realmente genial. Creo que el 3D a 24 fotogramas es interesante, pero es el 48 el que realmente permite que el 3D alcance casi el potencial que puede lograr porque es menos fatiga visual y tienes una imagen más nítida que crea más del mundo tridimensional.

La cámara que Jackson usó para filmar toda la película fue desarrollada por Jim Jannard, el fundador de Oakley. Forbes habló con Jackson al respecto:

Parecía que los principales fabricantes de cámaras, las grandes compañías, no estaban realmente proporcionando el tipo de calidad de imagen; Eran pesados ​​y eran muy, muy caros. Y de repente aparece RED, con Jim Jannard, y tiene algunas ideas revolucionarias muy interesantes sobre cómo mejorar la calidad de la imagen, hacer que las cámaras sean livianas y pequeñas, y reducir su precio. Y eso me atrajo, es un enfoque inconformista. Es el tipo de enfoque en el que avanzan las cosas: alguien como Jim Jannard viene a hacer eso y obliga a las grandes empresas a retomar su juego.

Como suele ser el caso cuando dos personas extremadamente ricas se encuentran y quieren hacer algo, el resto fue fácil. Y así, la aventura de 48 fps comenzó y terminó en su pantalla.

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