Si creció con los videojuegos y tiene montones de cartuchos, disquetes y CD-ROM en su hogar, más o menos ha estado seleccionando su propia exposición personal de arte de videojuegos en la comodidad de su hogar. Pero en su estimada opinión, ¿qué juegos destacan como testimonio de la innovación tecnológica o el diseño espectacular? Al llegar al American Art Museum el próximo año, The Art of Video Games será una exploración de cómo los juegos han evolucionado como un medio de arte y entretenimiento en el transcurso de 40 años.
¿Pero es arte? ¿Pueden los juegos dar el salto de los estantes de las jugueterías a un museo? La respuesta es un "sí" calificado en lo que respecta al comisario de exposiciones y coleccionista de videojuegos Chris Melissinos. "Los videojuegos permiten la autoexpresión, la reflexión social, la intención y la visión del observador", dice. "Debido a su naturaleza interactiva, los videojuegos son una amalgama de estilos y medios artísticos que permiten explorar, por parte del jugador u observador, la intención o el mensaje del artista. Esta exploración permite al jugador internalizar el mensaje de una manera muy personal y única. No hay otra forma de medios, libros, música, películas o pintura que brinde esta oportunidad. Ninguna. He pasado tiempo frente a las pinturas de Jackson Pollock y, aunque interesante, no encontré ninguna reflexión o intención en ellos. Entiendo su técnica, entiendo su intención, pero no me mueve en absoluto. Sin embargo, en el juego Flower, hubo un momento en el juego donde la música, las imágenes y las acciones me transportaron a cuando era niño que creció en Nueva York y que fue tan profundo que me hizo sentir bien. Sucedió que mi reacción personal estaba en línea con lo que el diseñador pretendía transmitir. Entre los dos, Flower stands, para mí, como un trabajo de Art º."
Y para aquellos de ustedes que se vieron afectados de manera similar por los juegos, ahora es su oportunidad de ayudar a decidir qué juegos se incluirán en el programa. Los juegos seleccionados por los curadores fueron hitos de una era o género en particular, recibieron reconocimiento mundial y fueron innovadores a nivel técnico y visual.
"Quería que las personas que vendrían a ver la exposición experimentaran el reflejo de sus deseos en los materiales", dice Melissinos. "No solo la voz de los diseñadores, artistas y yo. Tener el voto del público sobre los materiales que seleccionamos permite su participación y sentido de comunidad".
¿Y cuál es el juego favorito de Melissinos? "Si tuviera que elegir uno, probablemente sería Robotron 2084. En el mundo Robotron, los robots y las computadoras se han vuelto conscientes de sí mismos y se dan cuenta de que la humanidad es la fuerza más destructiva contra la existencia humana. En un intento por salvar a la raza humana, el los robots se hacen cargo y controlan a la población. Estás allí para salvar a la última familia humana de esta prisión ".
Si bien Robotron 2084 no se encuentra entre los 240 títulos de juegos que puede elegir, tiene hasta el 7 de abril de 2011 para emitir sus votos y reducir la lista a 80 juegos. The Art of Video Games abrirá en el American Art Museum dentro de un año a partir de hoy, el 16 de marzo de 2012.