Las aventuras de desplazamiento lateral de dos hermanos fontaneros, Super Mario Bros., han sido icónicas e influyentes durante mucho tiempo. Ahora, durante una discusión en la Conferencia de prensa E3 de Nintendo, los creadores de Super Mario Bros. Shigeru Miyamoto y Takashi Tezuka describen cómo diseñaron el videojuego original, escribe Jason Kottke para Kottke.org.
"En el pasado, teníamos que crear todo a mano", dice Tezuka a través de un traductor en el video. "Para diseñar cursos, en realidad los dibujaríamos uno a la vez en estas hojas de papel cuadriculado. Luego entregaríamos nuestros dibujos a los programadores, que los codificarían en una construcción".
Para versiones posteriores, utilizaron un creador especial en lugar de lápiz y papel, pero incluso esa experiencia fue tan agradable que inspiró un juego propio. En la conferencia, anunciaron el próximo Super Mario Maker, que permite a los jugadores construir sus propios niveles que combinan los favoritos de muchos juegos y estilos artísticos. También incluye características desde el principio del proceso de diseño.
Tezuka describe que los primeros conceptos de Super Mario incluían conceptos de tierra, aire y mar. Muestra un dibujo temprano que representa a Mario flotando en una nube y disparando bolas de fuego. En Super Mario Maker, los jugadores pueden hacer lo mismo.
Jessica Roy ha recopilado fotos de los dibujos para The Los Angeles Times . En NPR, Laura Sydell entrevistó a Miyamoto y le preguntó sobre el atractivo duradero del juego. Respondió:
Creo que Mario se hizo tan popular porque las acciones en el juego de Mario son algo innato de los humanos en todas partes. Todos tienen miedo de caerse desde una gran altura. Si hay una brecha que tienes que cruzar, todos intentarán correr para saltar la brecha. Estas son cosas que son exclusivamente humanas y son una experiencia compartida entre todas las personas. Y creo que debido a la simplicidad de estas experiencias, así como a la naturaleza interactiva de controlar al personaje y ver la respuesta en la pantalla del juego, eso es lo que realmente resonó entre las personas e hizo de Mario un personaje tan popular.