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Este Halloween, un experimento social permitirá a los usuarios de Internet controlar las acciones de una persona real

¿Qué obtienes cuando combinas "Black Mirror" de Netflix y los controvertidos experimentos de electrochoque del psicólogo social Stanley Milgram sobre el libre albedrío versus la obediencia? Nadie puede decirlo con certeza, pero es probable que este niño amoroso distópico se parezca mucho a BeeMe, un experimento social en línea que comienza a las 11 de la noche del miércoles.

Como Dave Mosher informa para Business Insider, la gente del Laboratorio de Medios del Instituto Tecnológico de Massachusetts está detrás del experimento, que permitirá a un grupo de usuarios de Internet controlar a un individuo del mundo real mientras intenta derrotar a una malvada inteligencia artificial llamada Zookd. .

"En los momentos en que los algoritmos toman la mayor parte de nuestras decisiones por nosotros, un individuo renunciará por completo a su libre albedrío por un día, para ser guiado por una gran multitud de usuarios a través de una búsqueda épica para derrotar a una IA malvada", afirma el sitio web de BeeMe. . "¿Quién está a cargo? ¿Quién es responsable de las propias acciones? ¿Dónde termina el individuo y comienzan los demás?

El laboratorio del MIT tiene una tradición de marcar Halloween de una manera tan espantosa. En años pasados, nos trajeron la Máquina Pesadilla y Shelley. El primero transformó las fotografías normales en escenas que inducen pesadillas, mientras que el segundo escribió historias de terror en colaboración con usuarios de Twitter.

Pero este año, el equipo realmente ha mejorado su juego. Según la descripción del proyecto, BeeMe es el primer "juego de realidad aumentada" del mundo, una inversión lúdica en el floreciente campo de la realidad aumentada.

Niccolò Pescetelli, un investigador de inteligencia colectiva en el laboratorio, le dice a Mosher que el juego contará con un actor entrenado contratado para representar al conejillo de indias humano al mando de una multitud cautiva en línea. La ubicación e identidad del actor no serán reveladas, pero los participantes podrán ver sus acciones a través de una grabación de video voyeurista.

Para dirigir los pasos del "personaje", los usuarios de Internet deben enviar comandos que pueden variar desde la decisión mundana de "hacer café" hasta el orden más premonitorio de "huir". Los participantes votarán sobre la variedad de acciones enviadas, y El actor interpretará los que tengan más votos.

Hay, por supuesto, parámetros para el juego: BeeMe se detendrá antes de permitir comandos que violen la ley o pongan en peligro al actor, su privacidad o su imagen. Pero el juego no impondrá límites más allá de eso, lo que deja la puerta abierta para muchas travesuras.

¿Cuáles son las implicaciones de borrar el libre albedrío de alguien, incluso por solo una noche con limitaciones establecidas? Ya en la década de 1960, los estudios de Milgram arrojaron algo de luz sobre esto, al encontrar que las personas bajo la influencia de una figura autorizada a menudo siguen órdenes en un grado sin precedentes. En sus experimentos, el 65 por ciento de los participantes que actuaban como "maestros" acordaron administrar una descarga máxima de 450 voltios a "aprendices" involuntarios, que en realidad eran actores simplemente pretendiendo experimentar los efectos de las conmociones mortales.

Como señala Shannon Liao de Verge, BeeMe siente casi como si hubiera sido sacado de un episodio de "Black Mirror" de 2014 titulado "White Christmas". En el programa, un gurú de citas exigente equipa a sus sujetos con un chip que le permite ver y escuchar lo que experimentan sus protegidos. Como se trata de "Black Mirror", el episodio muestra de manera previsible cómo la tecnología saca lo peor de la naturaleza humana.

BeeMe, por supuesto, no está en el nivel de "White Christmas", pero Pescetelli, del MIT, le dice a Steve Annear del Boston Globe que espera "un poco de trolling en línea para tratar de inclinar la narrativa y hacer que el personaje haga cosas extravagantes ”. Pescetelli enfatiza las precauciones que el equipo ha tomado para la seguridad del actor.

"BeeMe redefinirá la forma en que entendemos las interacciones sociales en línea y en la vida real", escribe el Laboratorio MIT en una declaración inquietante, que predice que el experimento "llevará el crowdsourcing y la inteligencia colectiva al extremo para ver dónde se descompone".

Pescetelli le dice a Annear que, además de provocar un poco de diversión de Halloween, el equipo espera ver si un grupo grande es capaz de hacer que un individuo ejecute una serie fluida de tareas o si la sobrecarga de información se convertirá en una serie de payasadas desarticuladas.

Un tuit de la cuenta de BeeMe en agosto apunta a una estrategia para el éxito. Citando a Charles Darwin, el post escribe: "[En] ... la larga historia de la humanidad (y también del tipo animal) han prevalecido aquellos que aprendieron a colaborar e improvisar con mayor eficacia".

Este Halloween, un experimento social permitirá a los usuarios de Internet controlar las acciones de una persona real