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Un alunizaje en realidad virtual, muebles y otras ideas salvajes que acaban de ser financiadas

El código a menudo puede parecer una pared de texto desalentadora e impermeable. Los dibujos animados, por otro lado, son un poco más accesibles. Con esto en mente, Ariel Krakowski, desarrollador de software y productos en la ciudad de Nueva York, creó Learneroo, un curso sobre cómo usar Ruby on Rails, un marco de código abierto para crear sitios web. Con tutoriales interactivos, desafíos para resolver y dibujos animados que ayudan a visualizar conceptos complejos, ofrece un nuevo enfoque para adquirir habilidades de desarrollo web. El proyecto recaudó recientemente $ 10, 000 en Kickstarter.

Aquí hay otras cinco ideas extravagantes que se financiaron esta semana:

Muebles: Muebles ocultos en un libro (Meta: $ 50, 000 recaudados: $ 449, 969 en Kickstarter)

Bookniture, la creación de un diseñador de Hong Kong, es un antídoto de moda para los problemas de la vida urbana en espacios reducidos. A primera vista, el producto, hecho de papel reciclable, se asemeja a un elegante libro de mesa de café marrón o negro. Sin embargo, una vez abierto, el libro de tres libras se despliega en una estructura robusta de origami, inspirada en un panal, que puede servir como una mesa, silla o estante resistente capaz de soportar una tonelada de peso.

La experiencia de realidad virtual Apollo 11 (Meta: $ 32, 485 recaudados: $ 39, 613 en Kickstarter)

Pronto será posible aterrizar en la luna sin siquiera abandonar los límites de un aula. Esa es la esperanza, al menos, de la compañía de software Immersive VR Education, con sede en Dublín, Irlanda, que ha desarrollado una experiencia de realidad virtual de la misión Apollo 11. Diseñado para Oculus Rift, la experiencia lleva a los espectadores a la luna y de regreso, a través del despegue, el acoplamiento de módulos, la misión en el suelo y, en última instancia, el ascenso y el regreso. Utilizando video de archivo, imágenes y audio en tiempo real del Control de la NASA, el Módulo de Comando y Lunar Lander, la compañía ha creado una vista inmersiva de 360 ​​grados, muy parecida a la que vio Neil Armstrong en 1969, del histórico viaje.

Magnético: papel que se pega a las paredes (Meta: $ 11, 926 recaudado: $ 234, 675 en Kickstarter)

En caso de que las notas Post-it no estén haciendo el trabajo, la startup de San Francisco Tesla Amazing ha creado Magnetic, un nuevo tipo de papel que puede adherirse a cualquier superficie sin pegamento u otro adhesivo. El material, que se basa en una carga estática estable, está garantizado para permanecer sin caerse y puede trabajar en madera, plástico, metal, vidrio, tela, ladrillo, panel de corcho, lo que sea, siempre que esté seco. Los usuarios pueden marcar el frente con cualquier tipo de utensilio de escritura, y el reverso del papel es una pizarra reutilizable.

Crystal Wash 2.0: Ropa limpia sin detergentes (Meta: $ 100, 000 recaudados: $ 268, 368 en Kickstarter)

Un equipo en Santa Mónica, California, ha encontrado una manera de lavar la ropa sin detergente. Mezcle su esfera de Crystal Wash en su lavadora, y las cuentas de biocerámica en el interior, hechas de minerales con propiedades antibacterianas y antioxidantes, elevarán el equilibrio del pH del agua y crearán peróxido de hidrógeno que desinfecta la ropa y elimina la suciedad. El dispositivo puede durar 1, 000 cargas si lo "recarga" después de cada 30 usos, sumergiéndolo al sol durante una tarde. El pod está equipado con un sensor habilitado para Bluetooth y se conecta a una aplicación de teléfono inteligente que alerta a los usuarios cuando se completa el lavado y cuando necesita un cargo adicional.

CogniToys: Juguetes inteligentes que aprenden y crecen con niños (Meta: $ 50, 000 recaudados: $ 275, 000 en Kickstarter)

El CogniToy es un adorable dinosaurio habilitado para WiFi que en realidad conversa con los niños sobre sus intereses. Desarrollado por Elemental Path, una startup de Nueva York, el juguete actúa de manera muy similar a Siri, ofreciendo respuestas a preguntas urgentes y curiosidades. ¿Qué tan lejos está la luna? ¿Cuál es la velocidad de la luz? También puede desafiar a los niños con problemas matemáticos y probar otras habilidades. ¿Puedes contar hasta seis? Los niños pueden solicitar chistes de toc toc y compartir cositas sobre ellos, como su color favorito. Lo más intrigante es que a través de todas estas capacidades, a medida que el niño aprende, el juguete también lo es. Personalizará futuras conversaciones en función de lo que el niño ya haya dicho o respondido correctamente. ¡Finalmente, un juguete que crece con un niño! Quizás este no sea descartado.

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