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Video: Esta mini pantalla 3D podría aparecer en teléfonos inteligentes de próxima generación

La nueva tecnología se puede empaquetar en un pequeño trozo de vidrio, no requiere anteojos y puede proyectar imágenes y videos a todo color. Imagen vía Nature / Fattal et. Alabama.

La mayor parte de la investigación que se dedica a la producción de tecnología comercial de vanguardia se lleva a cabo en departamentos corporativos de I + D, fuera del alcance del público. Sin embargo, de vez en cuando, parte de ese trabajo se publica en una revista científica, lo que nos brinda una vista previa de las capacidades que podríamos ver en nuestros teléfonos inteligentes y dispositivos en los próximos años.

Ese es ciertamente el caso con un estudio en la edición de la semana de Nature, en el que los investigadores de Hewlett-Packard detallan su nuevo invento: una mini pantalla 3D que se puede instalar en una pieza de vidrio de un milímetro de espesor y funciona sin gafas especiales. El sistema, dicen los investigadores, puede proyectar imágenes estáticas o videos en una gama de colores.

En otras palabras, cuando compre un teléfono (si todavía los llamamos "teléfonos") dentro de diez o veinte años, es muy probable que esté equipado con un sistema 3D como este, que le permite ver texturas y profundidad de visión como si estuviera en la escena en lugar de sostener un dispositivo en la mano. El equipo presenta las características de su pantalla en el siguiente video:

El sistema funciona, como lo hacen todas las pantallas 3D, enviando una imagen diferente a cada uno de nuestros ojos, utilizando el hecho de que cada uno de nuestros ojos que recibe una visión ligeramente diferente de nuestro entorno es responsable del hecho de que vemos el mundo en 3D en El primer lugar. Pero los medios de esta pantalla para lograr la hazaña, y por lo tanto simular, para nuestro cerebro, una imagen con profundidad, son diferentes de los anteriores.

Los sistemas 3D basados ​​en gafas utilizan varios mecanismos de filtrado para mostrar a cada uno de nuestros ojos una vista diferente. Algunos tienen persianas que se abren y cierran rápidamente para cada ojo, y se sincronizan con imágenes alternas que se presentan en la pantalla y están destinadas a un ojo u otro. Un sistema más simple y más común (con el que probablemente esté familiarizado si ha ido a ver una película en 3D) involucra un par de anteojos con una lente azul y una roja, que causan dos imágenes de diferentes colores en la pantalla para cada una llegar a un ojo

La ilusión de 3 dimensiones es el resultado de la luz dispersa en muchas direcciones, por lo que cada uno de los ojos del espectador ve una imagen diferente sin importar dónde se encuentre (parte C). Imagen vía Nature / Dodgson

Sin embargo, esta nueva pantalla funciona sin gafas, codificando el mecanismo en la pantalla misma. Lo hace reflejando la luz (producida a lo largo de sus bordes) con "píxeles rallados" especializados que proyectan la luz en varias direcciones diferentes, en lugar de directamente al ojo. Cuando mira una pantalla en mosaico con píxeles rallados, cada uno de sus ojos ve una imagen ligeramente diferente que se ha proyectado desde la pantalla, creando la ilusión de profundidad sin importar dónde se encuentre.

Pero el verdadero truco de la tecnología es crear esta ilusión para un ángulo de visión relativamente amplio, en este caso, uno de 90 grados de ancho. La Nintendo 3DS, por el contrario, utiliza la misma técnica dirigida por píxeles, pero solo envía luz en dos direcciones, por lo que solo funciona para un usuario ubicado a una distancia particular de la máquina, directamente en el centro, donde los dos haces de luz intersectarse (como en la parte A de la imagen a la derecha). Debido a que el 3DS es un dispositivo de juego, esto no es un gran problema, porque los usuarios generalmente lo sostienen frente a ellos con el brazo extendido cuando juegan.

Sin embargo, la nueva pantalla de HP está destinada a ser parte de teléfonos inteligentes y tabletas, por lo que los investigadores querían crear una proyección en 3D que múltiples espectadores puedan aglomerar y ver desde una variedad de ángulos. Lo hicieron mediante el uso de píxeles rallados que pueden dividir la luz en 14 direcciones diferentes, en lugar de solo dos.

Como resultado, haces de luz dirigidos de manera diferente se cruzan en varios puntos frente a la pantalla, por lo que un usuario puede ubicarse en casi cualquier lugar frente a ella y aún hacer que cada ojo vea una imagen diferente, y así obtener la ilusión 3D (como en la parte C de la imagen). La tecnología actual todavía deja algunos puntos ciegos, pero los investigadores dicen que planean aumentar el número de direcciones de luz de 14 a 64 en el futuro, mejorando aún más la cantidad de ángulos de visión saturados por la pantalla.

Por supuesto, esta es una prueba de concepto, no una tecnología lista para la aplicación industrial inmediata, por lo que probablemente pasará un tiempo antes de que comencemos a ver este tipo de pantalla 3D apareciendo en los dispositivos en el mercado. Aún así, la tecnología nos da una pista de en qué están trabajando los investigadores para el futuro, y sugiere que, después de todo, el proyector de hologramas 3D de R2-D2 no es tan descabellado.

Video: Esta mini pantalla 3D podría aparecer en teléfonos inteligentes de próxima generación