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¿Qué sucede cuando un teclado pasa de táctil a pantalla táctil?

ipad keyboard

Un primer plano del teclado del iPad, que muestra los indicadores táctiles en las teclas F y J.

Desde que escribí la publicación de la semana pasada sobre el posible origen del teclado QWERTY y la viabilidad de nuevas alternativas digitales, he sido especialmente consciente de cada teclado que uso. Como una nota al pie de página para esa publicación, me di cuenta de que hay una característica particularmente extraña en el teclado virtual del iPad: una barra elevada en las teclas F y J. En los teclados físicos, estos indicadores elevados permiten a los mecanógrafos táctiles orientar sus ocho dedos en la fila central del teclado sin mirar. Entonces, ¿por qué una pantalla táctil plana tiene estos indicadores elevados? Una palabra. Skeuomorphism.

El “esceomorfismo” es un principio de diseño en el que un elemento de diseño obsoleto se integra en un nuevo objeto, a menudo como un detalle gráfico superficial, aunque ya no sea funcional o necesario. Por ejemplo, cuando los antiguos griegos comenzaron a construir en piedra, imitaron las formas de construcción en madera, incluidas las juntas y ornamentación innecesarias en madera; Las viguetas sobresalientes se transformaron en dentículos. El término ciertamente no es un neologismo (aunque el corrector ortográfico todavía se niega a reconocerlo), pero su uso se ha extendido mucho más con la aparición de aplicaciones de pantalla táctil. Los elementos esquemomórficos digitales pueden ayudar a dar a los usuarios una sensación de familiaridad cuando se trata de una nueva tecnología, como una aplicación de bloc de notas que parece un bloc de notas legal, la animación de pasar la página en un libro digital o el sonido de un obturador haciendo clic en cámaras digitales y teléfonos móviles. Pronto, estos elementos pueden sobrevivir a su utilidad o adquirir un nuevo significado, pero por ahora estos detalles vestigiales funcionan como señales sensoriales.

Volvamos al teclado. En nuestra publicación anterior, se sugirió que la naturaleza misma de las "teclas" es obsoleta para los dispositivos con pantalla táctil. Creo que podría hacerse un caso de cualquier manera, pero una representación gráfica de las barras elevadas táctiles es definitivamente innecesaria en teclas que nunca se tocan físicamente. De hecho, la mayoría de los dispositivos con pantalla táctil no incluyen estos elementos vestigiales. Cursory Googling revela que los teclados del Kindle, Nook y Surface carecen de algún tipo de transferencia táctil. El iPad parece ser único a este respecto, pero está en línea con el enfoque inicial de Apple para el diseño de la interfaz de usuario para aplicaciones móviles. En sus Pautas de interfaz humana para iOS para desarrolladores de software, la compañía recomienda usar metáforas visuales para "sugerir un uso o experiencia sin imponer las limitaciones del objeto o acción del mundo real en el que se basan" o agregar físico y realismo a un usuario interfaz:

A veces, cuanto más fiel a su vida se ve y se comporta su aplicación, más fácil es para las personas entender cómo funciona y más disfrutan de usarla ... Piense en los objetos y escenas que diseña como oportunidades para comunicarse con los usuarios y expresarse La esencia de tu aplicación. No sienta que debe luchar por una precisión escrupulosa. A menudo, una representación ampliada o mejorada de algo puede parecer más real y transmitir más significado que una imagen fiel.

Recientemente, la marea parece estar volviéndose contra el esceptomorfismo. Apple se ha tomado muchas molestias por los gráficos skeuomorphic en su software móvil, y después de una reciente sacudida ejecutiva, parece que muchos de estos elementos no llegarán a la próxima iteración de su sistema operativo. Sin embargo, con los avances en la tecnología de pantalla táctil, en realidad podría existir la posibilidad de que el teclado virtual vuelva a requerir esos "golpes" en la fila de inicio. Apple y otras compañías están investigando pantallas táctiles que pueden proporcionar retroalimentación háptica mediante el uso de vibraciones, impulsos electrónicos y pantallas que literalmente pueden cambiar de forma para crear una superficie texturizada. Con estas nuevas pantallas en el horizonte, tal vez sea solo cuestión de tiempo hasta que se recuperen las funciones de la tecla de inicio vestigial en los teclados virtuales.

¿Qué sucede cuando un teclado pasa de táctil a pantalla táctil?