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Por qué está bien estar tan molesto por el juego de tronos de ayer

Foto: HBO

El juego de tronos de ayer. Oh hombre. La reacción de los fanáticos del espectáculo fue palpable. La gente está bromeando (creemos) ofreciendo iniciar grupos de apoyo para ayudarse mutuamente a hacer frente a lo que sucedió. Esta será una publicación sin spoilers, pero notaremos que hay una tendencia marcada en la obra del escritor de fantasía George RR Martin, el hombre detrás de Game of Thrones, de matar personajes, incluso personajes principales amados por la audiencia. —Sin remordimiento. Entrevistado por Buzzfeed (enlace spoiler-y), esto es lo que Martin dijo sobre este episodio:

Las personas que participaron me dijeron que es horrible. Así que, como los fanáticos, lo espero con anticipación y cierto temor. Y también estoy viviendo aterrorizada por la reacción. Cuando salió ese libro, recibí algunas cartas asombrosas de personas que contaban cómo arrojaron el libro a la chimenea y que nunca más me leerían y me odiaban. Pero luego salieron la semana siguiente y compraron otra copia del libro, y ahora me aman. Podemos obtener algunas reacciones similares. No recomiendo que nadie arroje su televisor a la chimenea. Podría ser muy peligroso.

Entonces, diremos esto: algunas personas murieron en el Juego de Tronos de ayer. Gente que a algunos de ustedes les haya gustado bastante.

La poderosa respuesta emocional de los fanáticos de Game of Thrones puede parecer extraña para aquellos que no son fanáticos del programa. Pero estamos aquí, junto con un poco de ayuda del investigador Howard Sklar de la Universidad de Helsinki, para decirle que esa respuesta poderosa, visceral y emocional que tuvo cuando estaba con el está totalmente bien.

Como puede ver, dice Sklar en un ensayo de 2009 (una repetición de un capítulo de su tesis doctoral de 2008), los lazos emocionales que forjamos con los personajes de ficción pueden ser tan fuertes como la conexión que sentimos con algunas personas en el mundo real. Entonces, cuando suceden cosas malas, las respuestas emocionales que tenemos pueden ser poderosas.

La clave, argumenta Sklar, es que la forma en que conocemos personajes ficticios, a través de pequeños fragmentos de información, observando sus acciones, a través de las cosas que escuchamos sobre ellos, no es tan diferente de cómo llegamos a entender a extraños. Él dice que los procesos para llegar a conocer a un personaje ficticio es muy similar a aprender acerca de una persona real que vive en el mundo real a quien solo conocemos a través de interacciones en línea o escritura de no ficción. Desde nuestra perspectiva, claro, sabemos que una persona es real y la otra no, pero a veces no se siente así.

Al igual que nuestra experiencia de personajes ficticios, nuestro conocimiento e impresiones de personas reales en nuestra vida cotidiana, con la excepción de familiares y amigos cercanos, es fragmentario, incompleto. Nos conformamos con esa información fragmentaria de la misma manera que lo hacemos mientras leemos ficción, al llenar los vacíos en nuestro conocimiento con corazonadas, ideas, sentimientos o impresiones basadas en nuestras experiencias con las personas, nuestro sentido de los lugares y otros relativamente Factores intuitivos.

Dado que solo conocemos a la mayoría de las personas (o personajes de ficción) a través de fragmentos, tenemos que completar el resto, redondearlos en una persona completa, un proceso llamado "concretización".

Al "concretar" personajes ficticios, completamos intuitivamente la imagen usando lo que sabemos del mundo de las personas reales, con el resultado final de que el mundo ficticio en última instancia se vuelve poblado por personajes que nos parecen reales como lectores. Esto es cierto incluso para los personajes de historias que caen en los géneros de fantasía, ciencia ficción y "realismo mágico": a pesar de que los componentes fantásticos o especulativos o "mágicos" en tales obras no aparecerían de otro modo si no fuera por otro mundo. El contraste entre los personajes que parecen reales y su comportamiento y vida fantásticos, al final imaginamos a esos personajes y sus mundos colocándolos dentro del contexto de cosas que conocemos. Dicho de otra manera, el proceso de lectura se convierte en una profecía autocumplida, mediante la cual imaginamos mundos que cumplen con nuestras definiciones de real .

Entonces, para los fanáticos que han conocido a los personajes de Game of Thrones desde el comienzo del programa, o que los conocieron en los libros, los personajes pueden sentirse, en cierto sentido, tan reales como una persona que solo conocemos a través de una biografía. Pero aunque sabemos en nuestras mentes que los personajes de Game of Thrones no son, de hecho, reales, esto no importa mientras estamos realmente comprometidos con el programa, dice Sklar. Ponemos esa idea de "realidad" vs "ficción" en segundo plano.

El lector que se involucra profundamente con una obra de ficción, que se absorbe, por ejemplo, a nivel emocional, puede desconectar simultáneamente su conciencia de la ficcionalidad de la obra. Puede tener la ficción en el fondo de su mente, pero el frente de su mente, por así decirlo, está ocupado por la sensación de realismo que produce el trabajo. No se trata tanto de la "suspensión de la incredulidad" como de la generación de creencias temporales .

Cuando pasan los créditos y vuelves a encender las luces, seguro, recuerdas que lo que sucedió en Westeros se queda en Westeros. Pero en este momento, puede sentirse igual de real. Citando del trabajo del filósofo Robert Yanal, dice Sklar:

El tipo de emociones que experimentamos con los personajes sobre los que hemos aprendido mucho "generosamente generados", en la medida en que "lo que tenemos es verdadera lástima que debe guardarse para uno mismo, ira real que es para siempre ineficaz, amor verdadero que nunca debe ser devuelto

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