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Este juego de mesa está diseñado para que la gente juegue 2.700 años hacia el futuro

Foto: mk30

El diseñador de juegos Jason Rohrer acaba de lanzar un nuevo juego de mesa, pero no es para que tú o yo podamos jugar. Está destinado a nuestro gran-gran-gran-gran-gran-gran-gran-gran-gran-gran-gran-gran-gran-gran-gran-gran-gran-gran-gran-gran-gran-gran-gran-gran-gran- gran-gran-gran-gran-gran-gran-gran-gran-gran-gran-gran-gran-gran-gran-gran-gran-gran-gran-gran-gran-gran-gran-gran-gran-gran-gran-gran- tatara-tatara-tatara-tatara-tatara-tatara-tatara-tatara-tatara-tatara-tatara

Polygon explica el pensamiento de Rohrer detrás del juego, que no debe jugarse durante casi 3.000 años:

Se llama Un juego para alguien. El juego se inspiró en antiguos juegos de mesa como Mancala, así como en los arquitectos y constructores que, durante cientos de años, construyeron catedrales religiosas que ellos mismos nunca pisarían, nunca verían completadas en sus vidas.

"Quería hacer un juego que no sea para ahora, que nunca jugaré", dijo Rohrer, "y nadie que ahora viva jugaría jamás".

Pero, ¿cómo se construye un juego sin jugarlo o probarlo primero?

Rohrer primero construyó el juego en forma de computadora, diseñando un conjunto de reglas que serían probadas no por un humano, sino por una inteligencia artificial. Dijo que conectó las reglas del juego en una "caja negra", permitiendo que la IA encuentre desequilibrios, iterando nuevas reglas y repitiendo.

Para asegurarse de que el tablero real y las piezas de juego durarían al menos dos milenios, las forjó con 30 libras de titanio. Detalló las reglas con diagramas en lugar de palabras en tres páginas de papel de archivo libre de ácido, que luego selló dentro de un tubo de vidrio Pyrex que a su vez estaba encapsulado en un cilindro de titanio.

Luego, llevó Un juego para alguien al desierto de Nevada, lejos de carreteras o asentamientos. Cavó un hoyo y lo enterró.

Sin embargo, Rohrer tiene las coordenadas GPS, al igual que alguien más que asistió al Game Design Challenge, donde dio a conocer su proyecto:

Antes de la charla de Rohrer, se colocaron unos cientos de sobres en los asientos de la sala. Impreso en el sobre: ​​"Por favor, no lo abras todavía". Después de que Rohrer describiera su juego, les pidió a los asistentes que abrieran sus sobres. Dentro de cada una hay un trozo de papel con 900 juegos de coordenadas GPS. En total, Rohrer le dio a la audiencia más de 1 millón de coordenadas GPS únicas. Estima que si una persona visita una ubicación GPS cada día con un detector de metales, el juego se desenterrará en algún momento dentro del próximo millón de días, un poco más de 2.700 años.

Eso supone, por supuesto, que los humanos logran quedarse a tiempo para la gran presentación.

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